- Основной ключевой запрос: рейтинг юнитов Endless Legend 2 по роли фракции
- Лучшее общее правило: оценивайте юнитов по синергии с фракцией, назначению на поле боя и доступным ресурсам
- Лучший оборонительный профиль: юниты Kin of Shuradan получают преимущества от построений и укреплённой территории
- Лучший наступательный профиль: Order of Zenovis и Necrophage вознаграждают активное военное давление
- Главное предупреждение: сильный юнит может потерять ценность, если его фракция не способна поддерживать его ресурсную стоимость
Обзор списка уровней юнитов Endless Legend 2
Этот список уровней юнитов Endless Legend 2 использует практическую модель, основанную на фракциях, вместо предположения, что каждый юнит одинаково ценен в любой армии. Механики фракций существенно влияют на набор войск, лечение, подкрепления, экономику и момент выхода на поле боя. Юнит, который отлично показывает себя у богатой пылью фракции, может быть неэффективным для научно ориентированной или оборонительной империи.
Приведённые ниже рейтинги лучше всего использовать как руководство по приоритетам. Они выделяют архетипы фракций и роли юнитов, которые с наибольшей вероятностью позволят создать надёжные армии, а также объясняют, когда вариант с более низким рейтингом становится ценным.
Основные моменты видео:
- Идентичность фракции меняет состав армии и стратегические приоритеты.
- Оборонительные, кавалерийские, экономические, дипломатические и научные фракции требуют разных планов развития армии.
- Управление ресурсами часто определяет практическую ценность юнита.
- Специализированные юниты становятся сильнее в сочетании с подходящей механикой фракции.
| Уровень | Профиль юнита или армии | Лучшее применение | Главное ограничение |
|---|---|---|---|
| S | Ключевые юниты, синергичные с фракцией | Стройте армию вокруг них, если их роль соответствует вашей империи | Могут быть дорогими или узкоспециализированными |
| A | Надёжные специализированные юниты | Заполняют чёткую роль в передней линии, на дальнем расстоянии, в кавалерии или поддержке | Требуют подходящего ландшафта или ресурсов |
| B | Гибкие универсальные юниты | Стабилизируют смешанные армии и раннюю экспансию | Обычно не обладают выдающимся преимуществом |
| C | Ситуативные юниты | Противодействуют конкретному врагу или решают локальную проблему | Слабы за пределами предполагаемого сценария |
Рассматривайте уровни как стратегические приоритеты, а не как постоянные показатели силы. Ваша фракция, ландшафт, сезон, бонусы героя и доход ресурсов могут повысить или понизить ценность юнита в ходе кампании.
Приоритет уровня S
Выбирайте этих юнитов, когда они напрямую усиливают главное условие победы вашей фракции. Они могут определить облик армии, а не просто заполнить свободную ячейку.
Основа уровня A
Эти юниты надёжны и обычно оправдывают вложения. Они станут отличным выбором, если вариант уровня S недоступен.
Полезность уровня B
Эти юниты остаются полезными в смешанных построениях, оборонительных сражениях или на старте при ограниченных ресурсах.
Ниша уровня C
Используйте их для конкретного контрприёма, плана с учётом ландшафта или временной потребности армии, а не в качестве стандартной основы.
Рейтинг юнитов по фракциям
Лучший план создания армии начинается с понимания идентичности фракции. Kin of Shuradan предпочитает укреплённые построения и выносливый стиль боя, тогда как Order of Zenovis превращает доход пыли и экспансию в немедленную военную гибкость. Эти различия важнее простого сравнения урона.
| Фракция | Рекомендуемый приоритет юнитов | Идентичность армии | Перспективы по уровням |
|---|---|---|---|
| Kin of Shuradan | Выносливая пехота, опорные юниты построения, войска под поддержкой избранных | Оборонительная и укреплённая | Ценность передней линии уровня S |
| Order of Zenovis | Кавалерия, быстрые атакующие юниты, мгновенно выставляемые за пыль войска | Экспансионистская и мобильная | Темп уровня S |
| Last Lords | Мощные юниты при поддержке лечения за пыль | Экономическая выносливость | Уровень A при хорошем финансировании |
| Necrophage | Ключевые юниты, способные выигрывать сражения, и заменяемые атакующие войска | Агрессивная война с одним городом | Потенциал снежного кома уровня S |
| Severed Clans | Захваченные или смешанные юниты из эксплуатируемых популяций | Гибкая, но непредсказуемая | Уровень A/B в зависимости от доступных вариантов |
| Aspects | Специалисты малых фракций и оборонительные союзники | Дипломатическая и обширная империя | Поддержка уровня A |
| Tautauk | Специалисты, усиленные наукой, и универсальные войска | Гибкость с упором на исследования | Масштабирование уровня A |
| Sand Shapers | Юниты, поддерживающие территориальный рост и длительные кампании | Медленная экспансия | Уровень B/A после подготовки |
Kin of Shuradan — самый надёжный выбор для традиционной передней линии. Их оборонительная идентичность поощряет юнитов, способных держаться вместе, защищать уязвимых атакующих и получать пользу от соседства со щитоносцами. Не переоценивайте скорость, если ваш план сражения основан на удержании укреплённых позиций.
Order of Zenovis предпочитает инициативу и мобильность. Поскольку пыль играет центральную роль в их экономике юнитов, а кавалерия получает особое внимание, быстрые юниты могут быть ценнее немного более сильных, но медленных альтернатив. Сохраняйте достаточно пыли для ответа на угрозы вместо того, чтобы тратить весь резерв на ускорение развития городов.
Last Lords способны поддерживать мощные армии благодаря лечению за пыль и росту населения. Их уровень юнитов повышается вместе с развитием экономики, но управление одобрением остаётся крайне важным. Дорогая армия сильна только в том случае, если ваши города могут сохранять стабильность, одновременно обеспечивая её финансирование.
Necrophage обладает одним из наиболее выраженных агрессивных профилей. Сражения приносят личинок и трупы, помогая успешным кампаниям сохранять военный импульс. Их лучшие юниты способны выигрывать ранние столкновения, не делая армию слишком уязвимой до прибытия подкреплений.
Кавалерийская армия Order of Zenovis не становится автоматически правильным выбором для Kin of Shuradan. Сопоставляйте роли юнитов с механиками фракции, прежде чем сравнивать чистый урон или здоровье.
Как создать высокоэффективную армию
Используйте этот процесс из четырёх шагов, чтобы превратить список уровней в рабочую армию. Цель состоит не в том, чтобы собрать всех юнитов с высоким рейтингом, а в том, чтобы создать построение, где у каждого юнита есть чёткая задача, а фракция может позволить себе его поддерживать.
Определите главное преимущество вашей фракции
Начните с механики, которая определяет вашу фракцию. Укрепления помогают Kin of Shuradan, пыль и кавалерия — Order of Zenovis, награды за сражения — Necrophage, а влияние и сотрудничество с малыми фракциями — Aspects.
Выберите основную роль армии
Определите, предназначена ли армия для защиты города, набегов на территории, победы в сражениях на открытой местности, сопровождения экспансии или ведения длительной кампании. Выберите переднюю линию и профиль урона до добавления нишевых юнитов.
Оцените ресурсную нагрузку
Проверьте запасы пыли, возможности лечения, население, трупы, науку и одобрение. Юнит заслуживает практического места в верхнем уровне только тогда, когда ваша фракция может выставить и содержать его без ущерба для остальной империи.
Добавьте контрмеры и поддержку
Заполните оставшиеся ячейки юнитами, способными ответить на ожидаемую угрозу. Добавьте мобильность против армий дальнего боя, выносливый заслон против атакующих или специализированную поддержку, если у вашего основного источника урона есть очевидная слабость.
| Требование к армии | Предпочтительная роль | Почему это важно |
|---|---|---|
| Передняя линия | Выносливая пехота или оборонительный опорный юнит | Защищает хрупких источников урона |
| Урон | Дальний бой, кавалерия или специализированный атакующий юнит | Превращает выгодную позицию в победу |
| Мобильность | Быстрая кавалерия или мобильный специалист | Достигает целей и наказывает открытые позиции |
| Выносливость | Лечение, подкрепления или экономическая поддержка | Продлевает кампанию |
| Контрмеры | Специализированный ответный юнит | Не позволяет армии стать односторонней |
Сбалансированная армия обычно показывает себя лучше, чем набор не связанных между собой юнитов высокого уровня. Например, мощный атакующий юнит без прикрытия может потерять ценность ещё до того, как достигнет цели. Точно так же выносливая оборонительная армия может испытывать трудности, если ей не хватает урона для завершения сражений.
Ландшафт и время также меняют рейтинг. Атакующий юнит ближнего боя может хорошо показать себя в агрессивном наступлении, но стать ненадёжным на поле боя с ограниченной проходимостью. Медленный оборонительный юнит может выглядеть средне на открытой карте, но стать превосходным при защите укреплённого города.
Перед крупными вложениями спросите себя, есть ли у каждого юнита чёткая задача: удерживать, наносить урон, перемещаться, поддерживать или противодействовать. Если два юнита выполняют одну и ту же задачу, оставьте тот вариант, который лучше соответствует экономике вашей фракции.
Фракционные противостояния и приоритеты улучшений
Лучший путь улучшений зависит от направления кампании. Оборонительная фракция может отдавать приоритет выносливости и бонусам построения, тогда как агрессивная фракция получает больше пользы от инициативы, перемещения и возможности заменять потери. Используйте следующий контрольный список перед крупными военными вложениями.
Перед созданием основной армии:
- Убедитесь, что армия поддерживает ключевую механику вашей фракции
- Назначьте хотя бы одну надёжную роль для передней линии
- Оставьте достаточно ресурсов на лечение или замену потерь
- Проверьте, благоприятствуют ли ландшафт, дальность атаки и скорость перемещения
- Оставьте одну ячейку для полезного контрюнита
| Стратегический план | Подходящие фракции | Приоритеты юнитов | Распространённая ошибка |
|---|---|---|---|
| Укреплённая оборона | Kin of Shuradan | Передняя линия, построение, контроль территории | Слишком большие вложения в мобильность |
| Давление за счёт пыли | Order of Zenovis, Last Lords | Кавалерия, взрывной урон, выносливость | Полное опустошение запаса пыли |
| Непрерывное завоевание | Necrophage | Надёжные атакующие юниты, заменяемые войска | Вступление в бой до готовности армии |
| Гибкость за счёт захвата | Severed Clans | Смешанные специалисты и гибкие роли | Планирование вокруг ещё не полученных юнитов |
| Дипломатическая экспансия | Aspects | Специалисты малых фракций, оборона | Ожидание высокой самостоятельной силы |
| Масштабирование исследований | Tautauk | Универсальные специалисты и эффективное ядро | Игнорирование одобрения и внутренних затрат |
| Долгосрочный территориальный рост | Sand Shapers | Устойчивые войска и удерживающие цели юниты | Начало атаки до развития империи |
Приоритеты улучшений должны соответствовать наиболее важной точке отказа армии. Если юниты погибают, не успев нанести урон, улучшайте защиту или позиционирование. Если армия выигрывает сражения, но не может продолжать кампанию, улучшайте лечение и поток ресурсов. Если противники отступают или получают подкрепления, улучшайте мобильность и контроль целей.
Aspects и Severed Clans заслуживают особого внимания, поскольку качество их армии может сильно зависеть от доступных вариантов малых фракций. Их рейтинг юнитов менее предсказуем, чем у фракции с фиксированной военной идентичностью. Рассматривайте их лучшие варианты как ситуативные возможности, а не как гарантированную основу начала игры.
Sand Shapers также требуют терпения. Их ранний военный профиль может казаться слабее, пока империя восстанавливается, но долгосрочная ценность растёт по мере накопления территориальных преимуществ и бонусов от руин. Не начинайте решающую войну, пока экономика и положение фракции на карте не будут готовы.
Список уровней помогает выбирать приоритеты, но не должен заменять разведку. Изучите соседние фракции, ландшафт, ресурсы и давление со стороны условий победы, прежде чем окончательно определить состав армии.
Часто задаваемые вопросы
Q: Какой уровень юнитов лучший в списке уровней юнитов Endless Legend 2?
Юниты уровня S являются приоритетными вариантами, когда они соответствуют идентичности вашей фракции и её ресурсной экономике. Их ценность зависит от роли, времени, ландшафта и поддержки.
Q: Какая фракция лучше всего подходит для оборонительных юнитов?
Kin of Shuradan — самый очевидный оборонительный выбор, поскольку её укреплённая идентичность поощряет выносливые построения, соседство со щитоносцами и юнитов, способных удерживать территорию.
Q: У какой фракции самый сильный агрессивный план развития армии?
Order of Zenovis и Necrophage — сильные кандидаты для агрессивной игры. Order делает упор на пыль, экспансию и кавалерию, тогда как Necrophage набирает темп благодаря успешным сражениям и ресурсам поля боя.
Q: Нужно ли всегда создавать юнитов с самым высоким рейтингом?
Нет. Создавайте юнитов, которых ваша фракция может поддерживать и которые требуются вашей карте. Контрюнит или юнит передней линии с более низким рейтингом может превзойти специалиста уровня S в неподходящем противостоянии.
Пересматривайте состав армии после каждого крупного территориального, экономического или дипломатического изменения. Лучший выбор юнитов — тот, который улучшает ваше текущее условие победы, не создавая ресурсных проблем.