Дерево технологий Endless Legend 2: руководство по исследованиям для каждой эпохи - Руководства

Дерево технологий Endless Legend 2: руководство по исследованиям для каждой эпохи

Узнайте, как работает дерево технологий Endless Legend 2, сравните направления исследований, планируйте переход между эпохами и выбирайте сильные технологии для начала игры.

2026-09-23
Команда вики Endless Legend 2
Краткое руководство
  • Исследования в дереве технологий Endless Legend 2 разделены на шесть эпох и четыре направления.
  • Для перехода в следующую эпоху необходимо исследовать восемь технологий текущей эпохи.
  • Среди обычных приоритетов в начале игры — «Фехтование», «Мастерская», «Валюта» и «Научная хартия».
  • Планирование науки важно, поскольку стоимость технологий растёт с эпохой и количеством уже проведённых исследований.
  • Бонусы фракций могут сделать отдельные технологии Общества, Экономики, Открытий или Обороны значительно сильнее.

Основы дерева технологий Endless Legend 2

Дерево технологий Endless Legend 2 определяет, какие районы, улучшения, действия, договоры, специализации отрядов и бонусы империи станут доступны в ходе кампании. Исследования требуют Науки, а каждая технология относится к одному из четырёх направлений: Общество, Экономика, Открытия или Оборона.

Дерево содержит шесть эпох. Вы можете исследовать технологии текущей и предыдущей эпох, а для перехода в следующую эпоху необходимо изучить восемь технологий текущей эпохи. Поэтому планирование исследований важнее, чем простой выбор самой дешёвой технологии.

Основные моменты видео:

  • Как Наука поддерживает исследования технологий и долгосрочное расширение
  • Почему ранние районы влияют на продовольствие, промышленность, Пыль и одобрение
  • Как «Фехтование» открывает Фермы и дополнительные ячейки населения
  • Как выбор технологий связан с развитием городов

Направления исследований

НаправлениеТипичные наградыСтратегическое назначение
ОбществоЯчейки населения, одобрение, дипломатия, протекторатыПоддерживает рост, влияние и политическое развитие
ЭкономикаПродовольствие, промышленность, Пыль, торговля, улучшения производстваСоздаёт более сильные города и ускоряет развитие инфраструктуры
ОткрытияНаука, диковинки, ландшафтные действия, инструменты исследованияУлучшает исследования и развитие карты
ОборонаУкрепления, бонусы отрядам, военные специализацииЗащищает города и усиливает армии

В официальной вики исследований ENDLESS Legend 2 перечислены доступные технологии, их направления и открываемые возможности. Используйте её как справочник при проверке конкретного требования или ограничения для фракции.

Планирование исследований

Выбирайте технологии с учётом их немедленных открытий и общего стратегического направления. Технология, открывающая район, ячейку населения или важное действие, в начале игры может быть ценнее небольшого бонуса для всей империи.

Переход между эпохами и стоимость науки

С каждой эпохой базовая стоимость технологий в Науке увеличивается. Первая эпоха, Годы выживания, имеет базовую стоимость 24 Науки. Во второй эпохе она возрастает до 33, затем составляет 42, 51 и 63 в третьей, четвёртой и пятой эпохах. Шестая эпоха, Годы расплаты, имеет значительно более высокую базовую стоимость — 360 Науки.

Это базовые значения. Официальные данные исследований также указывают, что итоговая стоимость увеличивается в зависимости от эпохи и количества уже исследованных технологий. Поэтому эффективной империи следует развивать производство Науки по мере продвижения по дереву, а не откладывать исследования на неопределённый срок.

ЭпохаНазваниеБазовая стоимость в НаукеУсловие открытия
1Годы выживания24Начальная эпоха
2Годы труда33Исследовать 8 технологий эпохи 1
3Годы изобретений42Исследовать 8 технологий эпохи 2
4Годы откровений51Исследовать 8 технологий эпохи 3
5Годы тревог63Исследовать 8 технологий эпохи 4
6Годы расплаты360Исследовать 8 технологий эпохи 5

Как читать дерево технологий

При изучении технологии обращайте внимание на четыре детали:

  • Направление: указывает на её общую стратегическую роль.
  • Тип открытия: районы, улучшения, действия, договоры и бонусы отрядам поддерживают разные планы.
  • Доступность для фракций: некоторые технологии имеют особые эффекты для конкретной фракции, например для Кин Шередина.
  • Положение в эпохе: слишком быстрое продвижение может оставить важные ранние инструменты неисследованными.

Открытие районов

Фермы, Рабочие районы, Форумы, Лаборатории, Торговые дома и Крепости улучшают специализацию городов.

Улучшения городов

Улучшения усиливают Ратуши, министерства, районы, роли населения или производство ресурсов.

Силы империи

Некоторые технологии дают одобрение, Науку, влияние, бонусы отрядам, договоры или глобальные модификаторы.

Не спешите бездумно переходить в новую эпоху

Переход в новую эпоху не делает автоматически все предыдущие технологии бесполезными. Перед агрессивным продвижением убедитесь, что у вас есть необходимые инструменты для получения продовольствия, промышленности, Науки и защиты.

Лучшие технологии для начала игры

Первая эпоха предлагает несколько полезных направлений, но единого обязательного порядка для каждой фракции и каждой карты не существует. Начальная стратегия должна учитывать доходы города, близлежащие аномалии, давление со стороны расширения и районы, которые вы планируете строить.

Наиболее универсальными ранними вариантами являются Фехтование, Мастерская, Валюта, Научная хартия, Каменная кладка и Ключевые камни. Каждая из них решает отдельную проблему начала игры.

ТехнологияНаправлениеОсновные открытияЛучшее применение
ФехтованиеОбществоРайон Ферм, +1 ячейка Граждан, +1 ячейка Ремесленников в столицеРост продовольствия и более эффективное управление населением
МастерскаяЭкономикаРабочий район, действие «Убрать лес»Расширение с упором на промышленность и раннее производство
ВалютаЭкономикаРайон Торговых домов, +8 Пыли в столицеДоход Пыли, содержание и гибкость покупок
Научная хартияОткрытияРайон Лабораторий, улучшенные награды за диковинкиУскорение исследований и повышение ценности исследований карты
Каменная кладкаОборонаРайон Крепости, +100 к укреплению столицыБолее безопасная столица и оборонительное начало
Ключевые камниОткрытияРайон Моста, действие «Построить ферму»Развитие ландшафта и продовольственной инфраструктуры
Гражданский порядокОбществоСвятилище странников, +12 одобрения в столицахСтабильность городов с упором на одобрение
Голос массОбществоРайон Форума, +1 ячейка Писцов в столицеРазвитие влияния и специализации Писцов

Рекомендуемые пути развития в начале игры

Рост

Начните с Фехтования, если продовольствие, ячейки населения и ранний доступ к Фермам являются основой вашего плана.

Промышленность

Выберите Мастерскую, если в столице есть сильные промышленные клетки или вам нужно быстрее строить районы.

Наука

Выберите Научную хартию, если поблизости много диковинок и вы хотите как можно раньше открыть Лаборатории.

Расширение

Отдайте предпочтение Валюте или Ключевым камням, если приоритетом являются Пыль, влияние и быстрое развитие территории.

Практичная последовательность в начале игры — выбрать одну технологию, решающую непосредственную проблему города, а затем изучить вторую, поддерживающую расширение или исследования. Например, «Фехтование» улучшает производство продовольствия и вместимость населения, а «Мастерская» увеличивает производство для строительства районов и оснований.

Если на карте есть полезные аномалии или диковинки, «Научная хартия» становится привлекательнее, поскольку улучшает награды за диковинки и одновременно открывает район Лабораторий. Если вы ожидаете давления со стороны другой фракции, «Каменная кладка» может обеспечить более надёжную основу, прежде чем вы начнёте активно вкладываться в экономику или открытия.

Правило начала игры

Выбирайте первой ту технологию, которая улучшает ваше текущее узкое место: продовольствие для роста населения, промышленность для строительства, Науку для ускорения исследований или оборону для выживания.

Пошаговый маршрут исследований

Следуйте этим шагам, чтобы создать гибкий маршрут исследований, подходящий для разных карт и фракций.

1

Изучите столицу

Проверьте стартовую Ратушу, близлежащие аномалии, доступные доходы и роли населения. Определите, что нужнее всего: продовольствие, промышленность, Пыль, Наука или укрепления.

2

Выберите ранний район

Выберите «Фехтование» для доступа к Фермам, «Мастерскую» для Рабочих районов, «Валюту» для Торговых домов или «Научную хартию» для Лабораторий. Соотнесите технологию с планируемой специализацией первого города.

3

Следите за порогом в восемь технологий

Ведите счёт исследованных технологий текущей эпохи. Достижение восьми открывает следующую эпоху, но не спешите, если более ранняя технология всё ещё поддерживает ваш экономический план или расширение.

4

Добавьте дополнительное направление

После определения основного направления изучите технологию из другой области. Экономика и Открытия хорошо сочетаются для развития, а Общество и Оборона помогают стабилизировать расширение.

5

Проверьте награды для конкретной фракции

Убедитесь, есть ли у технологии эффект для вашей фракции. Например, несколько технологий Обороны предоставляют особые варианты отрядов Кинам Шередина, тогда как другие фракции могут получить только общее открытие.

Приоритеты в середине игры

Вторая эпоха вводит более сильные инструменты для городов и империи. Рынки открывают Торговые посты и Торговые пути. Геология открывает действие по изменению ландшафта «Возвращение природы» и снижает стоимость влияния для «Основания лагеря». Материаловедение даёт доступ к Геодезическому куполу и Маяку науки, включая бонус к Науке в столице.

ТехнологияНаправлениеКлючевой эффектЦенность для планирования
РынкиЭкономикаТорговый пост и Торговые путиУлучшает торговлю и планирование дохода Пыли
ГеологияОткрытияДействие «Возвращение природы», сниженная стоимость «Основания лагеря»Поддерживает управление ландшафтом и расширение
МатериаловедениеОткрытияГеодезический купол, Маяк наукиУсиливает столицы с упором на Науку
Тактика шокаОборонаГарнизон и дополнительные укрепленияЗащищает развитые города
Семенные хранилищаОбществоХижина работников, Амбар, «Труд на полях»Поддерживает производство продовольствия и преобразование труда
Общие праваОбществоСкрипторий, +4 влияния в столицеУлучшает получение влияния

К третьей эпохе такие технологии, как Исследовательские гранты, Лесные знания, Гидрология, Градостроительство и Государственное управление, могут сформировать специализированную империю. «Исследовательские гранты» открывают Исследовательскую станцию, «Лесные знания» открывают действие «Восстановить лес» и улучшают Рабочие районы, а «Гидрология» и «Градостроительство» усиливают продовольственную инфраструктуру.

Проверка в середине игры

Перед выбором следующей технологии сравните текущие показатели города со своей стратегической целью. Если Наука отстаёт, отдайте приоритет улучшениям исследований; если расширение замедлилось, ищите инструменты, связанные с влиянием, Пылью или лагерями.

Продвинутый выбор и синергия фракций

Поздние эпохи предлагают более специализированные улучшения и более сильные эффекты для империи. В четвёртой и пятой эпохах появляются технологии, которые снижают стоимость производства, улучшают доходы районов, усиливают военное развитие или повышают эффективность ролей населения.

К ним относятся Стандартизация, снижающая стоимость Рабочих районов в промышленности; Дорожный патруль, улучшающий перемещение по дорогам и открывающий дополнительные хранилища; Университет, улучшающий районы Лабораторий; и Научно-исследовательский институт, увеличивающий получение Науки Писцами.

Технологии Обороны становятся ценнее, когда города подвергаются угрозе или военное содержание начинает давить на экономику. Военная инженерия снижает стоимость отрядов в промышленности благодаря Защитным панцирям и уменьшает содержание отрядов в Пыли благодаря Укреплённым городам. Логистика снижает стоимость Крепостей в промышленности, а Вспомогательные силы добавляют укрепления через Стол командиров.

ЭпохаСильные направления исследованийПримеры технологий
Эпоха 3Наука, продовольствие, влияние, специализация городовИсследовательские гранты, Гидрология, Государственное управление
Эпоха 4Эффективность районов, дороги, оборонаСтандартизация, Дорожный патруль, Логистика
Эпоха 5Масштабирование населения, исследования, военные расходыНаучно-исследовательский институт, Сохранение, Военная инженерия
Эпоха 6Масштабирование всей империи и эффективность в поздней игреАркана древних, Фондовая биржа, Военная подготовка

Исследования, зависящие от фракции, заслуживают особого внимания. Кины Шередина получают дополнительные эффекты от таких технологий, как Сила Гарина, Крин Шередина, Взгляд Гарина, Выносливость Зелевы, Элитная сосредоточенность и Забота Гарина. Эти варианты могут влиять на специализации отрядов, военные районы, оборону и бонусы населения.

У Аспектов также есть особые варианты для фракции, включая Аскетизм, Убеждение и Хоровой усилитель. Перед выбором обычной технологии проверьте, есть ли у вашей фракции специализированный вариант, который лучше соответствует предполагаемой военной или дипломатической стратегии.

Контрольный список планирования исследований:

  • Определите главное узкое место столицы перед выбором следующей технологии
  • Отслеживайте восемь исследованных технологий перед переходом в каждую эпоху
  • Сравнивайте открытия районов с бонусами для всей империи
  • Проверяйте эффекты для фракции и специализации отрядов
  • Сохраняйте улучшения Науки для долгосрочного масштабирования исследований
Совет по специализации

Сильный маршрут технологий обычно имеет одну основную специализацию и одну поддерживающую. Например, сочетайте ядро Экономики с инструментами Открытий или объединяйте рост Общества с безопасностью Обороны.

Часто задаваемые вопросы: исследования в Endless Legend 2

Q: Сколько технологий нужно исследовать для перехода в следующую эпоху?

Необходимо исследовать восемь технологий текущей эпохи. После достижения этого порога открывается следующая эпоха, но технологии текущей и предыдущей эпох остаются доступными.

Q: Какая технология лучше всего подходит первой в дереве технологий Endless Legend 2?

«Фехтование», «Мастерская», «Валюта» и «Научная хартия» являются сильными универсальными вариантами, но лучший выбор зависит от доходов столицы, близлежащего ландшафта, плана расширения и фракции.

Q: Как работает стоимость технологий?

У каждой эпохи есть базовая стоимость в Науке: она начинается с 24 в первой эпохе и увеличивается в последующих. Итоговая стоимость также растёт в зависимости от эпохи и количества уже исследованных технологий.

Q: Доступны ли все технологии каждой фракции?

Большинство технологий применимы ко всем фракциям, но некоторые дают дополнительные эффекты или специализации таким фракциям, как Кины Шередина или Аспекты.

Проверьте перед выбором

Некоторые исследования открывают действия или специализации, подходящие только для определённых стратегий. Перед тратой Науки проверьте эффект на панели технологии, особенно если выбираете вариант, связанный с конкретной фракцией.