Technologiebaum von Endless Legend 2: Forschungsleitfaden nach Zeitalter - Guide

Technologiebaum von Endless Legend 2: Forschungsleitfaden nach Zeitalter

Erfahre, wie der Technologiebaum von Endless Legend 2 funktioniert, vergleiche Forschungsbereiche, plane den Fortschritt durch die Zeitalter und wähle starke Technologien für den Spielbeginn.

2026-09-23
Endless Legend 2 Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Forschung im Technologiebaum von Endless Legend 2 ist in sechs Zeitalter und vier Bereiche unterteilt.
  • Für den Fortschritt in ein neues Zeitalter müssen acht Technologien des aktuellen Zeitalters erforscht werden.
  • Zu den üblichen Prioritäten zu Beginn gehören Fencing, Workshop, Currency oder Scientific Charter.
  • Forschungsplanung ist wichtig, da die Technologiekosten mit dem Zeitalter und der Anzahl bereits erforschter Technologien steigen.
  • Fraktionsboni können ausgewählte Technologien aus Society, Economy, Discovery oder Defense verstärken.

Grundlagen des Technologiebaums von Endless Legend 2

Der Technologiebaum von Endless Legend 2 bestimmt, welche Bezirke, Verbesserungen, Aktionen, Verträge, Einheitenspezialisierungen und Reichsboni während einer Kampagne verfügbar werden. Für die Forschung wird Science verwendet, und jede Technologie gehört zu einem von vier Bereichen: Society, Economy, Discovery oder Defense.

Der Baum umfasst sechs Zeitalter. Du kannst Technologien aus dem aktuellen und dem vorherigen Zeitalter erforschen. Um das nächste Zeitalter zu erreichen, sind jedoch acht Technologien des aktuellen Zeitalters erforderlich. Dadurch wird eine gute Forschungsplanung wichtiger, als einfach nur die scheinbar günstigste Option auszuwählen.

Video-Highlights:

  • Wie Science die Technologieforschung und langfristige Expansion unterstützt
  • Warum frühe Bezirke Nahrung, Industry, Dust und Approval beeinflussen
  • Wie Fencing Farms und zusätzliche Bevölkerungsslots freischaltet
  • Wie Forschungsentscheidungen mit der Stadtentwicklung zusammenhängen

Forschungsbereiche

BereichTypische BelohnungenStrategischer Zweck
SocietyBevölkerungsslots, Approval, Diplomatie, ProtektorateUnterstützt Wachstum, Einfluss und politische Entwicklung
EconomyNahrung, Industry, Dust, Handel, ProduktionsverbesserungenBaut stärkere Städte und eine schnellere Infrastruktur auf
DiscoveryScience, Curiosities, Landschaftsgestaltung, ErkundungswerkzeugeVerbessert Forschung und kartenbasierte Entwicklung
DefenseBefestigungen, Einheitenboni, militärische SpezialisierungenSchützt Städte und stärkt Armeen

Das offizielle ENDLESS Legend 2 Research-Wiki listet die verfügbaren Technologien, ihre Bereiche und ihre Freischaltungen auf. Verwende es als Referenz, wenn du eine bestimmte Voraussetzung oder Fraktionsbeschränkung überprüfen möchtest.

Forschungsplanung

Wähle Technologien nach ihrer unmittelbaren Freischaltung und ihrer strategischen Ausrichtung aus. Eine Technologie, die einen Bezirk, einen Bevölkerungsslot oder eine wichtige Aktion freischaltet, kann im frühen Spiel wertvoller sein als ein kleiner reichsweiter Bonus.

Fortschritt durch die Zeitalter und Science-Kosten

Mit jedem Zeitalter steigen die grundlegenden Science-Kosten seiner Technologien. Das erste Zeitalter, The Years of Survival, hat Basiskosten von 24 Science. Im zweiten Zeitalter steigen sie auf 33, gefolgt von 42, 51 und 63 im dritten bis fünften Zeitalter. Das sechste Zeitalter, The Years of Reckoning, hat mit 360 Science deutlich höhere Basiskosten.

Bei diesen Werten handelt es sich um Basiskosten. Die offiziellen Forschungsdaten weisen außerdem darauf hin, dass die endgültigen Kosten abhängig vom Zeitalter und von der Anzahl der bereits erforschten Technologien steigen. Ein effizientes Reich sollte daher seine Science-Produktion verbessern, während es im Technologiebaum voranschreitet, anstatt die Forschung unbegrenzt aufzuschieben.

ZeitalterNameBasis-SiencekostenFreischaltbedingung
1The Years of Survival24Startzeitalter
2The Years of Toil338 Technologien aus Zeitalter 1 erforschen
3The Years of Invention428 Technologien aus Zeitalter 2 erforschen
4The Years of Revelation518 Technologien aus Zeitalter 3 erforschen
5The Years of Trepidation638 Technologien aus Zeitalter 4 erforschen
6The Years of Reckoning3608 Technologien aus Zeitalter 5 erforschen

Den Technologiebaum lesen

Wenn du eine Technologie überprüfst, solltest du vier Details beachten:

  • Bereich: Gibt die übergeordnete strategische Rolle der Technologie an.
  • Freischaltungstyp: Bezirke, Verbesserungen, Aktionen, Verträge und Einheitenboni unterstützen unterschiedliche Pläne.
  • Fraktionsverfügbarkeit: Einige Technologien enthalten besondere Effekte für eine bestimmte Fraktion, etwa die Kin of Sheredyn.
  • Position im Zeitalter: Wer zu schnell voranschreitet, kann wichtige frühere Werkzeuge unvollendet lassen.

Bezirksfreischaltungen

Farms, Works, Forums, Laboratories, Merchant's Houses und Keeps verbessern die Spezialisierung von Städten.

Stadtverbesserungen

Verbesserungen stärken City Halls, Ministries, Bezirke, Bevölkerungsrollen oder die Ressourcenproduktion.

Reichsmächte

Einige Technologien gewähren Approval, Science, Influence, Einheitenboni, Verträge oder globale Modifikatoren.

Blindes Überspringen von Zeitaltern vermeiden

Das Erreichen eines neuen Zeitalters macht nicht automatisch jede frühere Technologie überflüssig. Erforsche fehlende Werkzeuge für Nahrung, Industry, Science oder Verteidigung, bevor du dich auf einen aggressiven Übergang in ein neues Zeitalter festlegst.

Die besten Technologien für den Spielbeginn

Das erste Zeitalter bietet mehrere nützliche Wege, aber es gibt keine für jede Fraktion und jede Karte zwingend beste Reihenfolge. Dein Start sollte auf die Erträge deiner Stadt, nahegelegene Anomalien, den Expansionsdruck und die Bezirke reagieren, die du voraussichtlich errichten möchtest.

Die vielseitigsten frühen Optionen sind Fencing, Workshop, Currency, Scientific Charter, Stonework und Keystones. Jede von ihnen löst ein anderes Problem des frühen Spiels.

TechnologieBereichWichtigste FreischaltungenBeste Verwendung
FencingSocietyFarm-Bezirk, +1 Citizens Slot, +1 Artisans Slot in der HauptstadtNahrungserzeugung und bessere Verwaltung der frühen Bevölkerung
WorkshopEconomyWorks-Bezirk, Aktion Remove ForestIndustry-orientierte Expansion und frühe Produktion
CurrencyEconomyMerchant's House-Bezirk, +8 Dust in der HauptstadtDust-Einnahmen, Unterhalt und Flexibilität beim Sofortkauf
Scientific CharterDiscoveryLaboratory-Bezirk, verbesserte Curiosity-BelohnungenSchnellere Forschung und höherer Erkundungswert
StoneworkDefenseKeep-Bezirk, +100 Capital FortificationSicherere Hauptstädte und defensive Starts
KeystonesDiscoveryBridge-Bezirk, Aktion Build FarmGeländeanpassung und Nahrungsinfrastruktur
Civil OrderSocietyTraveler's Shrine, +12 Approval in HauptstädtenAuf Approval ausgerichtete Stabilität der Städte
Voice of the MassesSocietyForum-Bezirk, +1 Scribes Slot in der HauptstadtInfluence und Entwicklung auf Grundlage von Scribes

Empfohlene Wege für den Spielbeginn

Wachstumsstart

Beginne mit Fencing, wenn Nahrung, Bevölkerungsslots und ein früher Zugang zu Farms im Mittelpunkt deines Plans stehen.

Industrie-Start

Wähle Workshop, wenn deine Hauptstadt über starke Industry-Felder verfügt oder du Bezirke schneller errichten musst.

Wissenschaftsstart

Wähle Scientific Charter, wenn viele Curiosities vorhanden sind und du früh Laboratories errichten möchtest.

Expansionsstart

Bevorzuge Currency oder Keystones, wenn Dust, Influence und eine schnelle territoriale Entwicklung Priorität haben.

Eine praktische frühe Reihenfolge besteht darin, zuerst eine Technologie auszuwählen, die ein unmittelbares Stadtproblem löst, und anschließend eine zweite Technologie zu wählen, die Expansion oder Forschung unterstützt. So kann Fencing beispielsweise die Nahrung und Bevölkerungskapazität verbessern, während Workshop die Produktion für Bezirke und Gründungen erhöht.

Wenn die Karte nützliche Anomalien oder Curiosities bietet, wird Scientific Charter attraktiver, da die Technologie sowohl die Curiosity-Belohnungen verbessert als auch den Laboratory-Bezirk freischaltet. Wenn du mit Druck durch eine andere Fraktion rechnest, kann Stonework eine sicherere Grundlage schaffen, bevor du stark in Economy oder Discovery investierst.

Regel für den Spielbeginn

Wähle zuerst die Technologie, die deinen aktuellen Engpass verbessert: Nahrung für Bevölkerungswachstum, Industry für Bauvorhaben, Science für schnelleres Forschen oder Defense zum Überleben.

Schritt-für-Schritt-Forschungsroute

Befolge diese Schritte, um eine Forschungsroute zu erstellen, die auf unterschiedlichen Karten und mit verschiedenen Fraktionen flexibel bleibt.

1

Untersuche die Hauptstadt

Überprüfe die anfängliche City Hall, nahegelegene Anomalien, verfügbare Erträge und Bevölkerungsrollen. Ermittle, ob Nahrung, Industry, Dust, Science oder Befestigung am dringendsten benötigt wird.

2

Wähle einen frühen Bezirk

Wähle Fencing für den Zugang zu Farms, Workshop für Works, Currency für Merchant's Houses oder Scientific Charter für Laboratories. Passe die Technologie an die geplante Spezialisierung deiner ersten Stadt an.

3

Behalte die Schwelle von acht Technologien im Blick

Zähle die erforschten Technologien des aktuellen Zeitalters. Acht Technologien schalten das nächste Zeitalter frei, aber überstürze diesen Schritt nicht, wenn eine frühere Technologie weiterhin deine Wirtschaft oder deinen Expansionsplan unterstützt.

4

Füge einen unterstützenden Bereich hinzu

Nachdem du deine Hauptrichtung festgelegt hast, wähle eine Technologie aus einem anderen Bereich. Economy und Discovery ergänzen sich gut bei der Entwicklung, während Society und Defense die Expansion stabilisieren.

5

Überprüfe fraktionsspezifische Belohnungen

Prüfe, ob eine Technologie einen fraktionsspezifischen Effekt besitzt. Mehrere Defense-Technologien bieten beispielsweise besondere Einheitenoptionen für die Kin of Sheredyn, während andere Fraktionen möglicherweise nur die allgemeine Freischaltung erhalten.

Prioritäten im mittleren Spiel

Das zweite Zeitalter führt stärkere Werkzeuge für Städte und Reiche ein. Markets schaltet Trading Posts und Traders' Trails frei. Geology schaltet die Landschaftsaktion Rewild frei und reduziert die Influence-Kosten von Found Camp. Materials Science gewährt Zugang zu Geodesic Dome und Beacon of Science, einschließlich eines Science-Bonus für die Hauptstadt.

TechnologieBereichHaupteffektPlanungswert
MarketsEconomyTrading Post und Traders' TrailsVerbessert den Zugang zu Handel und die Dust-Planung
GeologyDiscoveryAktion Rewild, geringere Kosten für Found CampUnterstützt Geländeverwaltung und Expansion
Materials ScienceDiscoveryGeodesic Dome, Beacon of ScienceStärkt auf Science ausgerichtete Hauptstädte
Shock TacticsDefenseGarrison und zusätzliche BefestigungSchützt entwickelte Städte
SeedbanksSocietyLaborers' Hut, Granary, Toil in the FieldsUnterstützt Nahrungs- und Arbeitsumwandlung
Common RightsSocietyScriptorium, +4 Influence in der HauptstadtVerbessert die Influence-Erzeugung

Im dritten Zeitalter können Technologien wie Research Grants, Arboreal Insights, Hydrology, Urban Planning und Statecraft ein spezialisiertes Reich prägen. Research Grants schaltet die Research Station frei, Arboreal Insights schaltet Reforest frei und verbessert Works, während Hydrology und Urban Planning die Nahrungsinfrastruktur stärken.

Überprüfung im mittleren Spiel

Vergleiche vor der Auswahl einer weiteren Technologie die aktuelle Produktion deiner Städte mit deinem strategischen Ziel. Wenn Science zurückliegt, priorisiere Forschungsverbesserungen. Wenn die Expansion langsamer wird, suche nach Werkzeugen für Influence, Dust oder Camps.

Fortgeschrittene Entscheidungen und Fraktionssynergien

Spätere Zeitalter bieten stärker spezialisierte Verbesserungen und mächtigere Reichseffekte. Das vierte und fünfte Zeitalter enthalten Technologien, die Produktionskosten senken, die Bezirksproduktion verbessern, die militärische Entwicklung fördern oder Bevölkerungsrollen stärken.

Beispiele sind Standardization, das die Industry-Kosten von Works reduziert, Highway Patrol, das die Bewegung auf Straßen verbessert und zusätzliche Repositories freischaltet, University, das Laboratory-Bezirke verbessert, sowie Research Institute, das die Science-Erzeugung durch Scribes erhöht.

Defense-Technologien werden wertvoller, wenn Städte gefährdet sind oder der militärische Unterhalt die Wirtschaft belastet. Military Engineering reduziert die Industry-Kosten von Einheiten durch Protective Carapaces und senkt den Dust-Unterhalt von Einheiten durch Fortified Cities. Logistics reduziert die Industry-Kosten von Keeps, während Auxiliary Forces durch die Commanders' Table zusätzliche Befestigung gewährt.

ZeitalterStarke ForschungsschwerpunkteBeispieltechnologien
Zeitalter 3Science, Nahrung, Influence, StadtspezialisierungResearch Grants, Hydrology, Statecraft
Zeitalter 4Bezirkseffizienz, Straßen, VerteidigungStandardization, Highway Patrol, Logistics
Zeitalter 5Bevölkerungswachstum, Forschung, MilitärkostenResearch Institute, Preservation, Military Engineering
Zeitalter 6Reichsweite Skalierung und Effizienz im späten SpielArcana of the Ancients, Stock Exchange, Military Conditioning

Fraktionsspezifische Forschung verdient besondere Aufmerksamkeit. Die Kin of Sheredyn erhalten zusätzliche Effekte durch Technologien wie The Strength of Garin, Sheredyn's Creen, The Gaze of Garin, Zelevas' Stamina, Elite Focus und The Nurture of Garin. Diese Entscheidungen können Einheitenspezialisierungen, Militärbezirke, Verteidigung und Bevölkerungsboni beeinflussen.

Auch die Aspects verfügen über fraktionsspezifische Optionen, darunter Asceticism, Persuasion und Choral Amplifier. Prüfe vor der Auswahl einer allgemeinen Technologie, ob deine Fraktion über eine spezialisierte Option verfügt, die deine geplante militärische oder diplomatische Strategie voranbringt.

Checkliste für die Forschungsplanung:

  • Identifiziere den wichtigsten Engpass der Hauptstadt, bevor du die nächste Technologie auswählst
  • Verfolge acht erforschte Technologien, bevor du in das nächste Zeitalter vorrückst
  • Vergleiche Bezirksfreischaltungen mit reichsweiten Boni
  • Prüfe fraktionsspezifische Effekte und Einheitenspezialisierungen
  • Sichere Science-Verbesserungen für die langfristige Skalierung der Forschung
Hinweise zur Spezialisierung

Eine starke Forschungsroute besitzt normalerweise eine Hauptausrichtung und eine unterstützende Ausrichtung. Kombiniere zum Beispiel einen Economy-Kern mit Discovery-Werkzeugen oder verbinde das Wachstum durch Society mit der Sicherheit von Defense.

FAQ: Forschung in Endless Legend 2

Q: Wie viele Technologien werden benötigt, um das nächste Zeitalter zu erreichen?

Du musst acht Technologien des aktuellen Zeitalters erforschen. Sobald diese Schwelle erreicht ist, wird das nächste Zeitalter freigeschaltet. Gleichzeitig bleibt der Zugang zu Technologien des aktuellen und des vorherigen Zeitalters bestehen.

Q: Was ist die beste erste Technologie im Technologiebaum von Endless Legend 2?

Fencing, Workshop, Currency und Scientific Charter sind starke allgemeine Optionen. Die beste Wahl hängt jedoch von den Erträgen deiner Hauptstadt, dem nahegelegenen Gelände, deinem Expansionsplan und deiner Fraktion ab.

Q: Wie funktionieren die Technologiekosten?

Jedes Zeitalter hat grundlegende Science-Kosten, die bei 24 im ersten Zeitalter beginnen und in späteren Zeitaltern steigen. Die endgültigen Kosten erhöhen sich zusätzlich abhängig vom Zeitalter und von der Anzahl der bereits erforschten Technologien.

Q: Sind alle Technologien für jede Fraktion verfügbar?

Die meisten Technologien gelten für alle Fraktionen. Einige enthalten jedoch zusätzliche Effekte oder Spezialisierungen für Fraktionen wie die Kin of Sheredyn oder die Aspects.

Vor der Entscheidung prüfen

Einige Forschungsentscheidungen schalten Aktionen oder Spezialisierungen frei, die nur zu bestimmten Strategien passen. Überprüfe den Effekt im Technologiepanel, bevor du Science ausgibst, insbesondere bei fraktionsspezifischen Optionen.